Assiette et trajectoire
Comparez l’assiette de l’avion avec sa trajectoire
Interagissez et visualisez la relation entre assiette, trajectoire, vitesse et angle d’attaque avec AoA LAB, un outil interactif d’aérodynamique du vol.
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Visualisez la relation entre la trajectoire et l’écoulement
Les variations d’assiette et de vitesse influencent la trajectoire
AoA LAB est un laboratoire interactif qui montre la relation entre l’assiette, la trajectoire, le vent relatif et l’angle d’attaque. Vous pouvez commencer par contrôler l’assiette en interagissant avec le HUD par des mouvements vers le haut et vers le bas. Il existe deux modes : en mode Dynamique, la trajectoire et la vitesse varient avec l’assiette et la puissance ; en mode Manuel, vous fixez la trajectoire et testez des combinaisons d’assiette. L’écran comporte aussi un panneau avec la vitesse IAS, la vitesse verticale et d’autres indications usuelles. La fenêtre des ailes montre l’écoulement animé en couleurs, avec une visualisation en 3D. Le modèle utilise un fluide parfait et, au-delà de 13° d’angle d’attaque, près de la zone de décrochage, l’avertissement « Limite du modèle » s’affiche.
C’est un outil interactif qui permet de visualiser la relation entre l’aile, l’assiette, le vent relatif et la trajectoire de l’avion.
Un avion peut avoir le nez au-dessus de l’horizon et suivre malgré tout une trajectoire descendante. De même, la trajectoire peut changer sans variation immédiate et équivalente de l’assiette. La réduction de la vitesse en est un exemple. Ainsi, l’assiette est l’orientation de l’avion par rapport à l’horizon. La trajectoire est la direction dans laquelle l’avion se déplace réellement dans l’espace.
L’angle d’attaque est l’angle entre la ligne de référence de l’aile et le vent relatif. C’est une notion fondamentale pour comprendre la portance.
AoA LAB transforme cette relation en une visualisation interactive.
Le simulateur s’adresse aux élèves pilotes, aux instructeurs et aux passionnés d’aviation qui souhaitent mieux comprendre l’aérodynamique.
L’assiette longitudinale (pitch) est la composante de cabré ou de piqué de l’attitude. La trajectoire est la direction réelle du déplacement de l’avion. Il est courant que les deux présentent des valeurs différentes.
Non, notamment parce qu’il ne prend pas en compte le centre de gravité, entre autres variables. AoA LAB est un modèle pédagogique et ne remplace ni les données propres à un avion ni la formation aéronautique.
La simulation ne doit pas non plus être interprétée comme une prédiction complète du décrochage ni comme une représentation de tous les phénomènes aérodynamiques. L’objectif est de rendre beaucoup plus claire la notion d’angle d’attaque.
Exactement. Et le modèle pourra être enrichi à chaque mise à jour.
Oui. Il a été conçu pour aider à visualiser des notions comme l’angle d’attaque, le vent relatif, l’assiette, la trajectoire, la vitesse et la puissance.